PokéSurvivor Guide

Sprite sacado del juego. Arte de SpriteCollab con licencia CC BY-NC 4.0.

#0073 · Kanto · Épica

Tentacruel en PokéSurvivor

AguaVeneno

Tentacruel in English

Vida106
Velocidad120
Ataque×1,14

Total de estadísticas base 515. Las barras son las estadísticas de combate del juego, a escala del valor más alto del plantel actual.

Cuándo elegir a Tentacruel

Tentacruel no es inicial ni legendario de grieta. Una partida de invitado no puede empezar con él. Entra desde la colección, tras una tirada en Kanto o al derrotar uno shiny.

El número de ataque de esta página, ×1,14, es su Ataque Especial. Su Ataque es ×1,08, así que una carta física muestra el 95 %. Los especiales salen el doble de veces. Velocidad 120 y vida 106.

Su total de estadísticas base, 515, entra en la franja del jefe del 3:00 (490–545) y queda por debajo de la del 6:00, que empieza en 520. Cuerpo Puro hace que no le frenen las trampas pegajosas ni el terreno. Lodo Líquido, en este juego, es un +8 % con ataques de Agua. Cura Lluvia, la habilidad oculta, recupera un 1,5 % de vida por segundo mientras llueve.

Que invoque Tentacool es cosa del Tentacruel salvaje. Si empiezas la partida con Tentacruel, no llama copias de sí mismo.

Orden de ataques de Tentacruel

  1. Pistola Agua. Con este empieza la partida. Proyectil especial, recarga de 0,44 s. Súbelo hacia Escaldar.
  2. Hidrobomba. Rayo especial, daño base 29. Puede evolucionar a Hidrocañón.
  3. Residuos. Disparo especial de Veneno. Puede evolucionar a Bomba Lodo.
  4. Bomba Ácida. Rebote especial que puede envenenar. Puede evolucionar a Onda Tóxica.
  5. Torbellino. Vórtice especial. Arrastra la oleada al centro y puede evolucionar a Salmuera.
  6. Acua Aro. Acumula regeneración de vida mientras está elegido. Es una mejora: ponle al lado un ataque de daño en otra ranura.

Picotazo Veneno es físico, así que es la carta del 95 %. Tóxico deja una estela y es especial, con menos daño base que Residuos. Después de dos mejoras, contando Acua Aro, las cartas dejan de ofrecerte más.

Tentacruel en una grieta de distorsión

Tentacruel es el compañero que llevas, no el legendario del portal. La hora y el premio están en las reglas de las grietas de distorsión. Cuerpo Puro ignora el frenazo de los charcos, y un tipo Agua ya no se frena en la Gruta Marina ni en el barro profundo. Los charcos de veneno no le hacen daño.

Cura Lluvia cura en la Gruta Marina y en la Central Voltio, porque las dos arenas fuerzan la lluvia. Esa cura sólo está si Cura Lluvia es la habilidad de su ficha.

Entra en el círculo con los especiales de arriba. Torbellino arrastra al legendario hacia el centro mientras tú rodeas el borde.

Habilidades de Tentacruel

El juego le asigna una de estas. Una habilidad oculta sale más o menos 1 de cada 20. La Cápsula Habilidad, 1.500 monedas, cambia entre las habilidades normales. La Cápsula Habilidad Oculta, 5.000, también puede elegir la oculta. Las dos están en la Tienda Kecleon.

  • Cuerpo Puro: No le frenan las trampas pegajosas ni el terreno.
  • Lodo Líquido: +8 % de daño con movimientos de tipo Agua.
  • Cura Lluvia (oculta): Con lluvia recupera un 1,5 % de vida por segundo.

Ataques de Tentacruel en PokéSurvivor

La partida empieza con Pistola Agua. Las cartas de nivel ofrecen cualquier ataque de tipo Agua / Veneno más todos los de tipo Normal. Una MT enseñada añade un ataque que esta especie aprende en los juegos, y desde entonces sale en las mismas cartas.

AtaqueTipoClaseEvoluciona aCarta que pide
PlacajeNormalCuerpo a cuerpo · FísicoDerriboVigor
Ataque RápidoNormalEmbestida · FísicoVelocidad ExtremaCarrera
Danza EspadaNormalMejora——
MaquinaciónNormalMejora——
AgilidadNormalMejora——
FortalezaNormalMejora——
Pistola AguaAguaProyectil · EspecialEscaldarPotencia
BurbujaAguaNova · EspecialSurfCarrera
HidrobombaAguaRayo · EspecialHidrocañónPotencia
Acua AroAguaMejora——
ResiduosVenenoProyectil · EspecialBomba LodoPotencia
Golpe CuerpoNormalCuerpo a cuerpo · FísicoGigaimpactoPotencia
VozarrónNormalNova · EspecialAlborotoReflejos
Picotazo VenenoVenenoProyectil · FísicoPuya NocivaCarrera
TóxicoVenenoEstela · EspecialGas VenenosoSíntesis
Púas TóxicasVenenoMina · FísicoLanza MugreSíntesis
SustitutoNormalTorreta · FísicoDoble EquipoCoraza
Rayo BurbujaAguaCono · EspecialAcua ColaPotencia
HiperrayoNormalCarga · EspecialRayo PrismaPotencia
Giro RápidoNormalGiro · FísicoTriataqueCarrera
TorbellinoAguaVórtice · EspecialSalmueraSíntesis
Bomba ÁcidaVenenoRebote · EspecialOnda TóxicaSíntesis

Tabla de tipos de Tentacruel

El daño recibido usa esta tabla suavizada. Dos tipos se multiplican y el resultado se queda entre ×0,3 y ×2,4. Un número de daño amarillo en el juego significa que el golpe pasa de ×1,05.

Le pegan más fuerte

Eléctrico ×1,6Tierra ×1,6Psíquico ×1,6

Le pegan más flojo

Planta ×0,96Fuego ×0,6Agua ×0,6Hielo ×0,6Lucha ×0,6Veneno ×0,6Bicho ×0,6Acero ×0,6Hada ×0,6

Preguntas sobre Tentacruel

¿Tentacruel es inicial en PokéSurvivor?

No. Tentacruel entra en la colección desde el gacha de Kanto, o al derrotar uno shiny salvaje.

¿De qué tipo es Tentacruel en PokéSurvivor?

Tentacruel es de tipo Agua / Veneno. El tipo del ataque sigue al movimiento, no al Pokémon: un ataque Normal como Placaje hace daño Normal.

¿Puede salir Tentacruel shiny?

Sí. Un Tentacruel salvaje sale shiny 1 de cada 4096, y una copia del gacha 1 de cada 100. Derrotar al shiny salvaje lo añade a la colección.

¿Tentacruel es un legendario de grieta?

No. Tentacruel puede salir en las oleadas. Si su total de estadísticas base cae en una franja de jefe, también puede ser uno de los cinco jefes con hora.